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Conquest - Misión 1

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 Estrenamos los fascículos de Warhammer 40K Conquest con la primera misión. Como era de esperar, debido a la escasez de reglas, la partida partida temino convirtiendose en una secuencia de disparos a bocajarro alternados entre un bando y otro. 29 turnos costó terminar la misión. Lo mejor... sin duda la velocidad con la que se prepara este escenario. TURNO 2º Estamos al principio de la colección y solamente hay reglas para disparo y movimiento. Todo bastante limitado, una tirada para impactar, otra para herir, y por último una tirada de salvación, por lo que herir a cualquiera de las miniaturas se convertía en una tarea bastante dificil. TURNO 3º Seguimos impactando, pero dificilmente hiriendo. TURNO 4º Al fin un marine resulta herido. TURNO 5 Pero es casi anecdótico... la partida continua, y la puntería deja bastante que desear. TURNO 7 En el septimo turno, un marine de la plaga, con solo un punto de herida, es eliminado del juego. TURNO 8 Nuevamente, el marine que ya se encontraba...